
作者:帝董秉扁 来源:原创 发布日期:08-26

A | 8月26日消息,Xbox和PlayStation似乎正在收缩多平台战略,重新把独占游戏作为自家主机的核心卖点。 【活动一】 “博物馆里的奇妙中国之陶器”科普教育 为营造儿童友好的友好氛围,丰富孩子的假期生活,体验传统陶艺文化,培养孩子们的动手能力,2023年11月26日,赣州市博物馆开展了“博物馆里的奇妙中国之陶器”科普教育活动。 最明显的例子是《我的世界:地下城2》,Xbox官方YouTube频道的最新预告片里只标注了Xbox和PC平台,尽管这款游戏实际上也会登陆PS5和Switch 2。亲子家庭齐聚一堂,演绎与陶泥的美丽邂逅,体验陶艺的塑造之趣,领略手工的无穷魅力。 《战争机器:事变日》和《时钟革命》也被报道将保持Xbox和PC独占。

B | 索尼这边也在收紧,新宣传中,《金刚狼》《对马岛之魂:夜誓》《宇宙机器人》和《Saros》明确标注为PS5独占,这些游戏是否会像过去几年那样后续登陆PC,目前不清楚。 微软和索尼收紧独占的原因很直接:如果所有游戏都全平台发售,自家主机就失去了购买理由,微软此前喊了多年"每台设备都是Xbox"的口号,现在需要证明玩家为什么要买一台真正的Xbox。

C | 活动开始,社教老师通过绘本讲述了陶艺的故事、如何从“泥”变成艺术品的制作流程,让孩子们对陶艺有了初步的了解。 但Reddit上的玩家并不买账,多数人认为独占回归是开倒车,想玩几个游戏就得买多台主机。 孩子们与家长相互配合、协作、运用手中的陶泥,进行捏、糅、挤等技法,充分发挥观察力和想象力,动手做出外形俱佳的陶艺作品。 PC玩家更是直言不会为了几款独占去买额外硬件,也有人质疑收紧独占是否真能提振主机销量。
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Published on:03:45:38